首页> 外文OA文献 >Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Flash Berbantu Software Cabri 3d dengan Pendekatan Brain Based Learning pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar
【2h】

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Flash Berbantu Software Cabri 3d dengan Pendekatan Brain Based Learning pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar

机译:Cabri 3d软件辅助基于Macromedia Flash的交互式多媒体在建筑材料侧面空间的基于脑的学习方法的开发

摘要

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan media pembelajaran yang kurang menarik dan kurang inovatif. Dengan adanya media pembelajaran yang kreatif dan inovatif dapat menumbuhkan keaktifan dan ketertarikan siswa dalam pelajaran.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis Macromedia Flash berbantu software Cabri 3D dengan pendekatan Brain Based Learning yang layak dan efektif digunakan dalam pembelajaran matematika pada materi bangun ruang sisi datar.Jenis penelitian yang digunakan termasuk dalam penelitian Research and Development dengan menggunakan model prosedural dari ADDIE. Sebelum diujicobakan, terlebih dahulu dilakukan uji validasi oleh ahli media dan ahli materi. Selain itu digunakan juga angket tanggapan siswa mengenai media tersebut.Hasil dari validasi ahli materi berkriteria sangat baik, ahli media berkriteria baik, dan angket siswa berkriteria sangat baik. Jadi multimedia interaktif tersebut valid untuk diujicobakan. Kemudian, hasil uji coba lapangan menunjukkan thitung > ttabel yaitu 2,68 > 1,67 maka, hipotesis H0 ditolak, kemudian dilihat dari hasil tes evaluasi nilai rata-rata pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol masing-masing adalah 85,2 dan 80,22.Dapat disimpulkan bahwa prestasi belajar peserta didik yang menggunakan multimedia interaktif berbasis Macromedia Flash berbantu software Cabri 3D dengan pendekatan Brain Based Learning pada materi bangun ruang sisi datar lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran konvensional.
机译:这项研究的动机是使用有趣且创新性较低的学习媒体。随着创意和创新学习媒体的存在,可以激发学生在课堂上的积极性和兴趣,本研究的目的是基于Macromedia Flash和Cabri 3D软件以及基于脑的学习方法开发交互式多媒体,该方法可行且有效,可用于建筑材料的数学学习。使用ADDIE的程序模型的研究和开发研究中包括使用的研究类型。在进行试验之前,由媒体专家和材料专家进行验证测试。此外,还使用了针对媒体的学生问卷调查表,专家材料的验证结果非常好,媒体专家的调查结果很好,学生问卷调查的情况也很好。因此,交互式多媒体是有效的测试对象。然后,现场试验的结果显示tcount> ttable,即2.68> 1.67,然后拒绝假设H0,然后从实验组和对照组的平均值评估结果分别看到85.2和80, 22.可以得出结论,使用基于Macromedia Flash辅助3D Cabri软件和基于脑的学习方法在材料上构建平面侧面空间的交互式多媒体的学生的学习成绩要好于常规学习。

著录项

  • 作者

    Palupi, Try Yuni;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 ID
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号